К основному содержимому

skillbox.ru

Правила акции "Великая распродажа"

Текущая редакция от .

ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ АКЦИИ

'Великая распродажа'

Принимая участие в Акции, Участники полностью соглашаются с настоящими правилами (далее - «Правила»).

1. Общие положения.

  • 1.1. Акция «Великая распродажа» (далее - «Акция») проводится с целью привлечения новой аудитории и увеличения узнаваемости бренда Организатора.
  • Организатором Акция является юридическое лицо, созданное в соответствии с законодательством Российской Федерации, а именно Частное образовательное
  • 1.2. учреждение дополнительного профессионального образования
  • «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)» (далее -«Организатор»).

Адрес (местонахождение): 119002, г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный Округ Хамовники, б-р Смоленский, д. 24, стр. 2, помещ. 1/3

При отправке корреспонденции курьерской службой: 119002, г. Москва, вн.тер.г.

Муниципальный Округ Хамовники, б-р Смоленский, д. 24, стр. 2, помещ. 1/3

При отправке корреспонденции ФГУП «ПОЧТА РОССИИ»:

119002, г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный Округ Хамовники, б-р Смоленский, д. 24, стр. 2, помещ. 1/3

ОГРН 1217700438856, ИНН/КПП 9704088880/770401001

телефон: 8 (800) 500-05-22

почта: hello@dposkillbox.ru Сайт: https://skillbox.ru/

ООО «Система КЭСПА» - Партнер 1 ИНН/КПП 7726467800/772601001 ОКТМО 45914000000 ОКПО 45468545

ОГРН 1207700322488

  • Юридический адрес 115191, Россия, г. Москва, Холодильный переулок, 3, к. 1, стр. 3
  • 1.3. Акция, проводимая Организатором, не попадает под определение какого-либо вида лотереи, как это понимается согласно Федеральному закону от 11.11.2003 № 138-ФЗ «О лотереях», а также не является иной, основанной на риске, игрой.
  • 1.4. Территория проведения Акции - Российская Федерация.
  • 1.5. В Акции могут принимать участие дееспособные физические лица, достигшие возраста 18 (восемнадцати) лет (далее - «Участник»), принявшие участие в вебинарах Организатора.
  • 1.6. Способы информирования Участников Акции.
  • Участники Акции будут информироваться о Правилах и сроках ее проведения следующими способами:
  • путем размещения полных Правил проведения Акции в сети Интернет на сайте: https://skillbox.ru/sale/very-hot-sale/ (далее - «Сайт»);

2. Сроки проведения Акции.

  • 2.1. Общий срок проведения Акции: с «01» августа 2025 года по «31» декабря 2026 года включительно.

3. Порядок проведения Акции.

  • 3.1. Для участия в Акции необходимо выполнить следующие действия:
  • 3.1.1. на сайте https://skillbox.ru/sale/very-hot-sale/ выбрать дополнительную общеобразовательную общеразвивающую программу путем нажатия кнопки 'Записаться';
  • 3.1.2. в срок с «01» августа 2025 года по «31» декабря 2026 года включительно заключить договор об оказании платных образовательных услуг в отношении одной из следующих дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ:
  • 3.2. Произвести оплату дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы, указанной в п.3.1.2. настоящих Правил в размере 69 000 (шестьдесят девять тысяч рублей) 00 копеек в срок до «31» декабря 2026 года.
  • 3.3. При оплате дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы согласно пункту 3.2. Участнику предоставляется доступ к материалам одного Бонусного курса из списка по его выбору:
дизайн 3624 Графический дизайнер с нуля 3.0
дизайн 2790 Ландшафтный дизайнер. Базовый курс
дизайн 1196 Экстерьерная визуализация
дизайн 1062 Дизайнер интерьера с нуля до PRO
дизайн 1637 Дизайнер мебели
дизайн 1402 Motion-дизайн. Основа
дизайн 502 Пошив одежды с нуля до PRO
дизайн 217 ДО AutoCAD c нуля до PRO
дизайн 3244 ДО Мобильная фотография. Тариф Контент-креатор
дизайн 1295 Archicad 27
дизайн 140 Коммерческая иллюстрация с нуля до PRO
дизайн 610 Профессия Ретушер
дизайн 2887 Нейросети. Практический курс
дизайн 553 Ювелирный 3D-моделлер
дизайн 483 Ювелирный дизайнер
дизайн 1184 Дизайнер нижнего белья и купальников
дизайн 971 Профессия флорист PRO
дизайн 637 Персональный стилист
Игры 897 Игропрактик
Игры 835 Стрим-блогер
Игры 890 Шахматы с нуля до PRO
Игры 343 Разработчик игр на Unity с нуля
Игры 1782 3D-моделирование для начинающих
Игры 1207 Покер и логическое мышление
Игры 3411 Геймдизайн. Концепт игры
Игры 117 Менеджмент и маркетинг в индустрии спорта
Игры 231 Основы 2D-графики
Игры 3411 ДО Геймдизайн. Концепт игры
Игры 742 Нарративный дизайн
Игры 652 Продюсер игровых проектов
КиМ 1428 Основы съёмки и монтажа
КиМ 663 Как написать сценарий для сериала
КиМ 524 ДО Музыкальный менеджер
КиМ 825 ДО Сонграйтинг
КиМ 581 Продвинутый монтаж
КиМ 557 Введение в операторское мастерство
КиМ 524 Музыкальный менеджер
Программирование 2680 ДО Специалист по кибербезопасности
Программирование 3920 Профессия Инженер по автоматизации тестирования
Программирование 1389 Data Scientist с нуля до junior
Программирование 344 Старт в DevOps: системное администрирование для начинающих
Программирование 969 Профессия Аналитик 1С
Программирование 1146 ДО Профессия PHP-разработчик с нуля до PRO
Программирование 3973 Системный администратор
Программирование 3819 Java-разработчик c нуля
Программирование 1390 Machine Learning с нуля до Junior (комплект курсов)
Программирование 1392 Data Analyst с нуля до Junior (комплект курсов)
Программирование 409 Курс Python
Программирование 2909 ДО Инженер по ручному тестированию 3.0
Программирование 3854 ДО 1С-программист (курс)
Управление 955 Бухгалтер
Управление 3923 Бизнес-аналитик
Управление 408 Менеджер проектов
Управление 382 Финансовый аналитик 2.0
Управление 3891 Инвестиции в криптовалюты
Управление 580 Профессия Экономист-финансист 2.0
Управление 1636 Профессия Старший HR-менеджер с нуля
Управление 1510 Системный аналитик
Управление 3896 Коммерческий директор
Управление 1030 Инвестиционный аналитик
Управление 366 Продакт-менеджер
Управление 472 Операционный менеджер
Управление 3512 ДО Эффективные продажи
Управление 414 Финансовый менеджер
Управление 2695 HR бизнес-партнёр
Управление 976 Директор клиентского сервиса
Управление 1493 Личные финансы: инвестиции и трейдинг
Управление 211 Руководитель проектов в онлайн-образовании
Маркетинг 1869 Профессия SMM-специалист. Тариф Фрилансер
Маркетинг 3520 ДО Профессия Таргетолог с нуля до PRO 3.0
Маркетинг 931 Профессия SEO-специалист PRO 2022
Маркетинг 1478 Профессия менеджер маркетплейсов. Специализация Wildberries
Маркетинг 647 Профессия Бренд-менеджер
Маркетинг 3450 ДО Профессия Трафик-менеджер
Маркетинг 138 Профессия Event-менеджер
Маркетинг 1940 Контент-менеджервSMM
Маркетинг 3128 Профессия Редактор PRO
Маркетинг 592 Контент-маркетолог PRO
Маркетинг 915 Digital-стратег
Маркетинг 3894 Маркетолог маркетплейсов
Маркетинг 3722 Профессия PR-менеджер
Маркетинг 2600 ДО SMM-специалист с нуля 3.0
Маркетинг 3510 ДО Профессия Дизайнер инфографики на маркетплейсах
Маркетинг 3574 ДО Профессия Интернет-маркетолог 3.0
Маркетинг 3897 ДО Авитолог
Маркетинг 1425 Профессия менеджер маркетплейсов. Специализация Ozon
Программа Направление
1004. Основы профессии 1С-аналитик Программирование
323. SQL для анализа данных Программирование
454. Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes Программирование
3758. Основы Java Core Программирование
1239. Основы Python. Часть 1 Программирование
3412. TypeScript и инструменты разработчика Программирование
938. PHP-разработчик. Базовый уровень Программирование
1201. Основы статистики и теории вероятностей для Data Science Программирование
270. Основы математики для Data Science Программирование
1339. Продуктовая аналитика 2.0 Программирование
1338. Маркетинговая аналитика 2.0 Программирование
3570. Основы конфигурирования в 1С и оперативный учёт Программирование
448. Автоматизированное тестирование мобильных приложений Программирование
878. Автотесты на Python. Базовая часть Программирование
449. Автотесты на Java. Базовая часть Программирование
499. Автотесты на JavaScript. Базовая часть Программирование
451. Devops-инженер. Основы Программирование
455. DevOps. Docker Программирование
364. Администрирование Windows и работа с Powershell Программирование
837. Структура ОС Linux Программирование
365. Безопасность баз данных Программирование
3426. Основы SQL Программирование
263. Adobe Illustrator для иллюстрации Дизайн
713. Основы рисунка Дизайн
776. Cinema 4D 2.0 Дизайн
953. Книжная иллюстрация Дизайн
982. Рекламная иллюстрация Дизайн
1200. Photoshop для иллюстраторов Дизайн
630. Горшечные растения Дизайн
1106. Стилист по волосам Дизайн
1170. Пошив и конструирование нижнего белья и купальников Дизайн
355. Ретушь для фотографа Дизайн
356. Adobe Lightroom Дизайн
609. Capture One Дизайн
691. Ландшафтный скетчинг Дизайн
818. Food-фотография Дизайн
979. Флористика с нуля 2.0 Дизайн
759. История дизайна интерьеров Дизайн
780. Освещение интерьера Дизайн
247. Скетчинг для дизайнеров интерьера Дизайн
605. История моды Дизайн
373. Портретная фотография Дизайн
277. Fashion-скетчинг Дизайн
1451. ДО Основы колористики и композиции Дизайн
170. ДО UX-дизайнер с нуля до PRO Дизайн
201. ДО Скетчинг на планшете Дизайн
Быстрый старт: Фитодизайн Дизайн
Быстрый старт. Участок мечты: от идеи до реализации Дизайн
1178. Быстрый старт на маркетплейсах Маркетинг
1800. Трафик-менеджер Маркетинг
3158. Продвижение в Телеграм Маркетинг
3430. Инфографика для маркетплейсов в Figma Маркетинг
3890. Как закупать товары в Китае Маркетинг
594. Креативный копирайтинг для соцсетей Маркетинг
3390. Клиенты из социальных сетей Маркетинг
3410. ДО Level design Игры
823. ДО Психология видеоигр Игры
3423. ДО Пиксель-арт Игры
1207. ДО Покер и логическое мышление Игры
240. ДО Blender Игры
3409. ДО Создание no-code игры Игры
2574. Качественные и количественные исследования Управление
1238. Skillbox x Ёлки-палки: пиши грамотно- продвигай личный бренд Управление
1217. Как правильно питаться: нутрициология для начинающих Управление
957. Как управлять своим здоровьем Управление
442. Эмоциональный интеллект и лидерство Управление
432. Тайм-менеджмент Управление
653. Стресс-менеджмент Управление
3519. Как зарабатывать на удалёнке Управление
1749. Финансовая грамотность: учимся управлять бюджетом, копить и инвестировать Управление
1549. PowerPoint 2.0 Управление
1550. Google Презентации Управление
569. (NFS) Сторителлинг. Учимся выступать с историей Кино и Музыка
2490. (NFS) Теория монтажа Кино и Музыка
994. (Архив) (NFS) Звук в видео Кино и Музыка
1083. ДО Продюсер музыкальных видео Кино и Музыка
745. (NFS) Физика звука и психоакустика Кино и Музыка
3921. ДО Как создать игру нейросетью Игры

Под 'материалами' в рамках настоящих Правил понимается совокупность конспектов, вебинаров, презентаций,

заданий в текстовой или любой иной форме, любые иные информационные и просветительские материалы. По итогу прохождения бонусного курса не предусмотрена выдача Участнику документа о прохождении обучения/сертификата/иного документа и проверка домашних заданий Участника.

3.4. Организатор предоставляет Участнику Информационно-консультационные услуги с предоставлением доступа к Бонусному курсу (п.3.3. настоящих Правил). Доступ к Бонусному курсу предоставляется Участнику через личный кабинет и осуществляется исключительно посредством учётных (аутентификационных) данных Обучающегося и исключительно после его регистрации на Платформе «Платформа Skillbox 2.0», доступный в сети Интернет по адресу skillbox.ru

  • 3.5. Для получения Информационно-консультационных услуг с предоставлением доступа к материалам выбранного Бонусного курса Участник обязуется зарегистрироваться на сайте Платформе «Платформа Skillbox 2.0», доступному в сети Интернет по адресу skillbox.ru
  • 3.6. Обязательства Организатора по предоставлению Участнику Информационноконсультационных услуг с предоставлением доступа к материалам Бонусного курса согласно п. 3.3. считаются исполненными с момента предоставления Бонусного курса, размещенного на Платформе.
  • 3.7. При оплате Основной программы согласно пункту 3.2. Участнику предоставляется доступ к платформе Партнера (ООО «Система КЭСПА») с Информационнометодическими материалами (далее - Бонус). Участнику направляется письмо по адресу электронной почты, указанному при регистрации на Платформе Организатора, содержащее ссылку для получения доступа к платформе Партнера с Информационнометодическими материалами.

Участник должен перейти и зарегистрироваться по ссылке, указанной в электронном письме. Участник получает доступ к платформе Партнера на срок - один календарный год с момента получения письма по адресу электронной почты Участника.

  • 3.8. Обязательства Организатора по предоставлению Участнику дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы (п.3.1.2 и 3.1.3.) считаются выполненными в случаях:
  • -Предоставления Участнику доступа к материалам выбранной им дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы (п.3.1.2 и п. 3.1.3.), размещенной на Платформе.
  • -Доступ к материалам предоставляется не позднее одного рабочего, следующего за днем оплаты стоимости образовательных услуг или поступления денежных средств на расчетный счет Организатора (в том числе, в случае оплаты стоимости образовательных услуг в кредит) по выбранной дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программе.
  • 3.9. Обязательства Организатора по предоставлению Участнику Бонусного курса (п.3.3.) считаются выполненными в случаях:
  • -Предоставления Участнику доступа к Материалам.
  • -Доступ к Материалам предоставляется не позднее одного рабочего, следующего за днем оплаты стоимости образовательных услуг или поступления денежных средств на расчетный счет Организатора (в том числе, в случае оплаты стоимости образовательных услуг в кредит) по выбранной дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программе.
  • 3.10. Акция не суммируется с другими акциями и скидками Организатора, действующими в период с «01» августа 2025 года по «31» декабря 2026 года включительно.

4. Особые условия.

  • 4.1. При возврате денежных средств за дополнительную общеобразовательную общеразвивающую программу, указанную в п.3.1.2. настоящих Правил право Участника на получение Бонусного курса и Бонуса становится недействительным.
  • 4.2. Замена Бонусного курса и Бонуса, предоставленного в соответствии с пунктом 3.3. и 3.7. настоящих Правил не осуществляется.
  • 4.3. Участник вправе участвовать в Акции один раз. За время проведение Акции можно получить 1 (один) Бонусный курс при условии выполнения всех требований, установленных настоящими Правилами.

5. Порядок проведения Акции.

  • 5.1. Любые расходы (включая комиссии банков за осуществление перевода денежных средств, коммуникационные или транспортные расходы), не предусмотренные настоящими Правилами, Участники Акции несут самостоятельно.
  • 5.2. Участие в Акции подразумевает ознакомление его Участников с настоящими Правилами.
  • 5.3. Во всем, что не предусмотрено настоящими Правилами, Организатор и Участники Акции руководствуются действующим законодательством Российской Федерации.
  • 5.4. Организатор оставляет за собой право на свое усмотрение в одностороннем порядке прекратить, изменить или временно приостановить проведение Акции, если по какой-то причине любой аспект настоящей Акции не может проводиться так, как это запланировано, включая любую причину, неконтролируемую Организатором, которая искажает или затрагивает исполнение, безопасность, честность, целостность или надлежащее проведение Акции.
  • 5.5. Организатор не несет ответственности за технические сбои и качество услуг телефонной связи, работу операторов и платежных систем, связи с сетью «Интернет», а также за качество работы интернет-провайдеров, и функционирования оборудования и программного обеспечения Участников Акции, а также за иные, не зависящие от Организатора обстоятельства, равно как и за все связанные с этим негативные последствия.

6. Персональные данные.

  • 6.1. Принимая участие в Акции и добровольно предоставляя свои персональные данные, Участник подтверждает свое согласие на обработку Организатором Акции предоставленных персональных данных, включая сбор, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, распространение, обезличивание, блокирование, передачу третьим лицам, удаление, уничтожение в соответствии с положениями, предусмотренными Федеральным законом РФ № 152-ФЗ от 27 июля 2006 г. и политикой обработки персональных данных информационных ресурсов https://skillbox.ru/privacy_policy.pdf.
  • 6.2. Указанное согласие может быть отозвано Участником в любое время путем уведомления Организатора заказным письмом с уведомлением о вручении.